

Компания Microsoft не станет мешать другим разработчикам использовать свое облачное хранилище, оно доступно всем, сказал глава компании Фил Спенсер.
В Twitter один из фанатов Titanfall 2 спросил его об игре и заявил, что «фанаты не хотели бы, чтобы игра потерялась среди тысяч сохранений в облаке».
На что Спенсер ответил, что Azure Cloud «доступно для всех платформ. Мы никого не ущемляем в правах».
Но Спенсер не выдал никаких подробностей о том, как все это может повлиять Titanfall 2.
«Я знаю, что вы хотите узнать об этом подробнее. Но я не могу раскрывать подробности того, как Azure может повлиять на различные 3D игры. Мне очень жаль», объяснил он.
Облачное хранилище первой игры было не идеально, когда игра появилась на Xbox и PC серверах в 2014 году. Но компании Microsoft и Respawn заявляют, что использование новых технологий улучшило функции ИИ, а также графика в игре значительно улучшилась.
А вот будет ли сиквел Titanfall, который появится на всех платформах, использовать облачное хранилище, и какие преимущества появятся у него…. Что ж, поживем-увидим.
Источник - www.videogamezone.ru